To zadanie profesor Onai jest jednym z tych szkolnych wątków, które wyglądają na krótkie, ale prowadzą do naprawdę ważnej nagrody: zaklęcia Descendo. Poniżej rozpisuję cały przebieg po kolei, pokazuję najszybsze sposoby na troll bogeys i wyjaśniam, dlaczego część graczy nie może zaliczyć Depulso na lewitującym przeciwniku. Dorzucam też praktyczne skróty, żeby nie tracić czasu na błądzenie po zamku i okolicach.
Najkrótsza droga przez to zadanie
- Quest odblokowuje zaklęcie Descendo i daje też 150 XP.
- Żeby go uruchomić, trzeba wcześniej ukończyć próbę Percivala Rackhama.
- Do zaliczenia są trzy rzeczy: troll bogeys, Depulso na lewitującym wrogu i lekcja wróżbiarstwa w dzień.
- Najczęstszy błąd dotyczy kolejności zaklęć, a nie samej walki.
- Jeśli nie chcesz walczyć z trollem, warto sprawdzić alternatywne źródło troll bogeys.
Na czym polega to zadanie
W praktyce traktuję ten quest jako szybki test z podstaw walki, a nie jako pełnoprawną misję fabularną. Profesor Onai zleca trzy proste cele: zdobycie troll bogeys, użycie Depulso na przeciwniku zawieszonym w powietrzu i pojawienie się na lekcji wróżbiarstwa w ciągu dnia. Po wszystkim wracasz do niej i odblokowujesz Descendo, czyli zaklęcie, które domyka cały łańcuch.
Ważne jest też to, kiedy to zadanie w ogóle się pojawia. Nie startuje od razu po wejściu do gry, tylko dopiero po wykonaniu odpowiedniego etapu głównego wątku. Ja zawsze sprawdzam dziennik zadań, bo to tam najłatwiej zobaczyć, czy warunek odblokowania już został spełniony. Dzięki temu od razu wiesz, czy problem leży w samym questu, czy po prostu jeszcze nie wszedł do kolejki. Najwięcej czasu zwykle nie zabiera tu sama walka, tylko przygotowanie zaklęć i obieg po mapie, więc w następnej sekcji rozbijam wszystko na konkretną kolejność działań.
Jak przejść je krok po kroku
Najczytelniej jest zrobić to w tej właśnie kolejności. Ja zwykle zaczynam od zaklęć, potem załatwiam składnik z trola, a na końcu wracam do szkoły i domykam resztę bez zbędnego krążenia.
| Etap | Co zrobić | Na co uważać |
|---|---|---|
| 1. Troll bogeys | Zdobądź 1 sztukę, walcząc z trollem albo kupując składnik, jeśli masz taką możliwość. | To nie musi być długie polowanie, ale jedna sztuka musi trafić do ekwipunku. |
| 2. Depulso na lewitującym wrogu | Użyj Levioso, a zaraz potem rzuć Depulso w tego samego przeciwnika. | Zaklęcie liczy się tylko wtedy, gdy wróg naprawdę nadal unosi się w powietrzu. |
| 3. Lekcja wróżbiarstwa | Przejdź do klasy wróżbiarstwa w ciągu dnia. | Jeśli jest noc, wystarczy przestawić czas na dzień. |
| 4. Powrót do profesor Onai | Porozmawiaj z nią po lekcji i odbierz nagrodę. | To moment, w którym quest faktycznie się zamyka. |
Przed walką warto mieć oba zaklęcia przypięte do paska, bo przełączanie ich w środku starcia bywa niepotrzebnym utrudnieniem. Gdy ustawisz sobie tę parę z góry, cały etap z Depulso schodzi do kilku sekund, a potem zostaje już tylko kwestia troll bogeys, o której piszę niżej.
Gdzie zdobyć troll bogeys bez zbędnego błądzenia
To jest ten fragment questa, który najczęściej wzbudza niepotrzebne wątpliwości. Na papierze brzmi jak polowanie na trolla, ale w praktyce wystarczy jedna sztuka troll bogeys, więc nie ma sensu robić z tego wielkiej wyprawy. Jeśli zdecydujesz się na walkę, najlepiej wybrać pojedynczego przeciwnika i nie wchodzić od razu w starcie z dwoma trollami naraz, bo to tylko wydłuża cały etap.
Ja zwykle patrzę na ten cel tak: jeśli masz ochotę walczyć, wybierasz trolla w otwartym terenie albo w jego legowisku; jeśli nie, sprawdzasz handlarzy składnikami i szukasz szybszej drogi. To oszczędza czas i eliminuje najczęstszy błąd, czyli traktowanie trolla jak obowiązkowego bossa, choć quest wymaga wyłącznie składnika. Gdy ten element jest odhaczony, zwykle zostaje już tylko poprawne zaliczenie Depulso, a właśnie tam pojawia się większość frustracji.
Dlaczego Depulso czasem nie zalicza celu
To zdecydowanie najczęstszy punkt zacięcia. Problem prawie nigdy nie polega na samym zaklęciu, tylko na tym, że w grze nie zostaje spełniony warunek lewitującego przeciwnika. Najbezpieczniej jest rzucić Levioso na mniejszego wroga, na przykład goblina albo pająka, a potem od razu użyć Depulso bez zwłoki.
- Nie czekaj zbyt długo po Levioso, bo przeciwnik może opaść i cel przestaje się liczyć.
- Nie wybieraj zbyt chaotycznej walki z dużą grupą, bo łatwo stracić właściwy cel.
- Sprawdź, czy oba zaklęcia są faktycznie przypięte do szybkiego wyboru.
- Jeśli licznik dalej stoi, spróbuj na innym typie przeciwnika zamiast powtarzać to samo starcie.
Jak wykorzystać Descendo po zakończeniu questa
Descendo najlepiej traktować jako mocny finisher, a nie ozdobnik na pasku. Jego największa wartość wychodzi wtedy, gdy najpierw ustawisz przeciwnika w powietrzu albo przerwiesz jego akcję, a dopiero potem zrzucisz go w dół. Wtedy walka robi się bardziej uporządkowana, bo zamiast chaotycznie klikać kolejne zaklęcia, budujesz prosty schemat: kontrola, uderzenie, zmiana celu.
Ja lubię takie zaklęcia właśnie za to, że zmuszają do myślenia o tempie walki. Levioso + Descendo daje bardzo czytelny efekt wizualny i praktyczny, a przy kilku przeciwnikach potrafi dać chwilę oddechu, zanim wróg zdąży do ciebie doskoczyć. To nie jest zaklęcie do bezmyślnego spamowania, ale kiedy już wiesz, jak je wkomponować w combosy, robi dużo większą różnicę, niż sugeruje sam moment odblokowania. Dlatego warto zakończyć ten quest od razu, zamiast odkładać go na później.
Kilka skrótów, które oszczędzają najwięcej czasu
- Przed wyjściem z klasy przypnij Levioso i Depulso, żeby nie tracić sekund na zmianę zestawu.
- Na troll bogeys nie poluj jak na unikatowy drop, tylko jak na zwykły warunek do odhaczenia.
- Jeśli jest noc, od razu przestaw czas na dzień zamiast biegać po zamku bez celu.
- Do Depulso wybierz spokojnego, małego przeciwnika, bo to zwykle daje najpewniejszy rezultat.
- Jeśli misja nie chce się zaliczyć, zmień lokację albo przeciwnika, zamiast powtarzać identyczny układ walki.
Najlepszy sposób na ten quest jest banalny: potraktować go jak trzy krótkie zadania techniczne, a nie jak jedną długą przeszkodę. Wtedy całość schodzi szybko, a Descendo trafia do twojego zestawu bez zbędnej walki z samą mechaniką gry.
